Анонс - Space Miner
Qplaze® представляет:
Далеко от родной Земли, залитой дождями и опустошенной экологическими катастрофами, среди чужих незнакомых звезд...
Вас ждет путь в таинственные подземелья далеких планет, где все еще звучит эхо криков инопланетян, умерших тысячи лет назад, и где ждут своего часа боевые роботы таинственных Предтеч.
Вам предстоит спуститься туда, где никогда не ступала, и не ступит нога человека, где от огромного давления вас спасет только силовая броня вашего подземохода, а дорогу сможет проложить только плазменный бур, где сама ваша жизнь будет зависеть от скорости вашей реакции, и мощи реактивного двигателя.
Сюжет.
2300-й год. После серии глобальных потеплений и абсолютного истощения природных ресурсов Земля оказалась почти полностью покрыта водой. Парниковый эффект, приведший к таянию полярных льдов, закрыл облик Земли непробиваемой белой шапкой облаков. Все ее двадцатимиллиардное население сосредоточилось в титанических мегаполисах, возвышающихся на месте древних горных хребтов. Их башни, поднимающиеся значительно выше уровня облаков и защищенные от космического излучения, остались единственным местом, откуда человек Земли мог увидеть солнце. Озоновый слой к тому времени поддерживался только специальными генераторами, расположенными высоко над городами, и все живое, оказавшееся вдалеке от них, было обречено погибнуть или необратимо измениться под действием космической радиации. Океан, иссеченный бесконечными дождями и бьющийся об основания мегаполисов, укрепленные сверхпрочным бетоном, стал пристанищем незнакомой и чуждой человеку жизни.
|
По сравнению с Землей, погубленной человеческой глупостью, далекие планеты теперь не казались чужеродными и опасными. Великий исход человечества начался в 2412 году, после строительства космической верфи в окололунном пространстве. Именно оттуда стартовали первые флотилии терраформеров, сопровождаемые огромными колониальными носителями. Зная, что ждет их позади, миллионы людей предпочитали уйти в неизвестность.
Каждый кэрриер был способен вместить более 700 000 семей, и снабжался титаническими трюмами для техники. Прошло несколько лет между отлетом первого носителя и возвращением почтовых челноков поселенцев. На четырех планетах в дальних звездных системах терраформирование шло полным ходом, через несколько лет они могли бы принять вторую волну поселенцев.
|
В космосе было место для человека – но у человечества уже почти не оставалось сил, чтобы это место занять. Базовые ресурсы Земли были исчерпаны более двух сотен лет назад, интенсивная космическая программа превратила Марс и Венеру в подобия земной Луны – изрытые шахтами и открытыми выработками, с пригодной для дыхания атмосферой, но задыхающиеся от отходов собственной индустрии. В 2471 году и Марс, и Венера одновременно объявили о своем выходе из состава Земной Конфедерации, после чего все заводы, работающие на дальний космос, были остановлены. За этим последовала первая в истории человечества, короткая и ужасающая своей жестокостью космическая война. Население Трех Планет сократилось более чем на шесть миллиардов человек менее чем за два месяца. Луна, космические верфи и лунная военная база были подвергнуты бомбардировке и захвачены повстанцами в течении двух недель, и еще четыре недели падали в радиоактивные океаны Земли обломки ее боевых орбитальных станций и спутников. Правительство Земли капитулировало только после того, как управляемый венерианскими смертниками межзвездный кэрриер рухнул на Гонконг-7 – колоссальный мегаполис в Гималаях, вызвав тектонический сдвиг, и извержения множества вулканов по всей планете.
Место планетарного правительства Земли занял Альянс – оборонное, торговое и научное содружество независимых планет. В 2500-х Земля продолжала играть в нем ведущую роль, но двухкилометровая воронка на месте Гималайской гряды ясно указывала, чего могут стоить ей посягательства на большее.
После войны поток людей и техники в колонии иссяк – Земля не могла поддерживать экспансию самостоятельно, а Марс и Венера были слишком заняты восстановлением собственной экономики.
|
В течении последующих 50 лет колонии, вошедшие в историю под названием Дальних Планет, были предоставлены собственной судьбе. Одна из них погибла – в результате неудачной попытки терраформинга, превратившей безжизненную прежде планету в непроходимые джунгли, населенные враждебными человеку полуразумными растениями. Немногим более сотни колонистов были сняты оттуда разведчиками Альянса – флотилией звездолетов, впервые покинувших солнечную систему после Войны Трех Планет. Альянс не располагал ресурсами для постройки новых колониальных кэрриеров, и поэтому новый флот людей состоял из многих небольших кораблей разных конструкций, собранных на верфях Венеры, Луны и Марса.
Колонистов из остальных дальних колоний спасать не пришлось. Разведчики были встречены в их системах кораблями, построенными по явно инопланетным технологиям, но с человеческими экипажами.

Земной Альянс столкнулся с Межгалактическим.
Вопреки предсказаниям писателей и футурологов инопланетяне не оказались опасными или агрессивными - вселенная слишком велика, чтобы ее делить, а земляне, решительно и бесповоротно уничтожающие собственную колыбель, представали неискушенному взгляду куда большими чудовищами.
Галактическое сообщество оказалось не похожим ни на что, что мог вообразить себе человек. Включающее в себя множество различных цивилизаций и рас на протяжении многих тысяч лет, оно было лишено правительства в человеческом понимании этого слова, и регулировало свое существование при помощи глобальных информационных сетей. Все его члены, абсолютно разные в культурном и физическом плане, будучи абсолютно независимыми друг от друга, тем не менее действовали согласованно и точно.
Дальние колонии землян, лишенные поддержки из дома, были приняты в Альянс через 10 лет после войны Трех Планет. К моменту повторного открытия они оказались самостоятельными членами Межгалактического Альянса, густо населенными несколькими расами, с развитой экономикой и культурой, уже не вполне напоминающей человеческую.
Солнечная Система вошла в Галактический Альянс в 2524 году.
К этому моменту Земля оставалась наиболее населенной и наименее пригодной для жизни из всех планет, населенных землянами. Так началась вторая волна экспансии - в составе Альянса.
Альянс не был представлен в правительствах планет землян каким-либо образом, и не влиял на их решения напрямую – вместо этого он интегрировал в структуру экономики землян три своих основных организации – Межгалактическую Научную организацию, занимающуюся исследованиями, разведкой, и ведающую информационными сетями; Межгалактическую Торговую организацию, отвечающую за обмен ценностями между расами; и Межгалактическую Добывающую организацию, занимающуюся сбором и добычей всех возможных природных ресурсов. Каждая из этих организаций являлась по сути надстройкой над цивилизациями, государством в государстве, располагающим собственными планетами, армиями и флотами.

Земляне, с их природным индивидуализмом и верфями, предназначенными для постройки небольших кораблей, оказались превосходными разведчиками и добытчиками. Созданные ими небольшие одноместные добытчики – майнеры, позволяли в считанные дни добыть огромное количество полезных ископаемых без необходимости в дополнительном сложном оборудовании для бурения и укрепления шахт. Такой способ выработки был очень опасен, и свойственен только землянам. Галактическая Добывающая организация позволяла людям получить миллиарды кредитов, необходимых для постройки планетарных телепортов, и профессия звездного добытчика стала самой престижной на планете дождей и радиоактивных штормов.
Так дети человеческие рассеивались по Галактике, до самых дальних ее рубежей – разведчики на маленьких стремительных кораблях, и добытчики в бронированных внутренностях майнеров.
Итак…

Единственный способ выжить для человечества – переселение на другие планеты, что потребует огромного количества энергии и материалов. Для их добычи в недрах чужих неосвоенных планет в космос отправляются лучшие из лучших, независимые добытчики, обладатели самой совершенной горнодобывающей техники и огромной жажды наживы.
Вы – один из них.
Вам предстоит путешествие в глубины, полные непредсказуемых опасностей, и огромных богатств. Золото и платина, уран и ванадий, таинственные рений и тантрил наполнят ваш грузовой отсек, чтобы быть проданными Межгалактической Добывающей Организации. На вырученные деньги вы сможете усовершенствовать свою проходческую машину – купить новый бур, двигатель, улучшить броню или систему охлаждения, - и двинуться дальше, глубже, в темноту.
Естественно, ваши услуги будут более чем востребованы. Наниматели будут скупать у вас ресурсы, ученые и контрабандисты – заказывать поиск определенных артефактов, предметов и следов иных цивилизаций – ведь ходят слухи, что под поверхностью некоторых пустынных планет все еще тлеют искры чуждой человеку жизни.
Геймплей.
Игрок управляет движением проходческой машины по плоскости, представляющей планетарную кору в разрезе. На экране вы можете наблюдать прорытые тоннели, грунт различной плотности, залежи полезных ископаемых, нефти, высокотемпературные карманы, сюжетные предметы, и много чего еще. Также на экране отображается достигнутая Вами глубина, температура, состояние брони, количество оставшегося топлива и объем грузового отсека. Ваша машина в состоянии прокладывать новые тоннели, добывать полезные ископаемые, взрывать непроходимые участки и даже летать. Учтите, что топливо, необходимое для работы проходчика ограничено, и имеет тенденцию заканчиваться, температура возрастает с глубиной, а падение в шахту или попадание в огненный карман может и вовсе уничтожить вашу машину.
После заполнения вашего грузового отсека полезным грузом вам придется вернуться на поверхность планеты, где вас ожидает аутпост Альянса.
 |
 |
Вам доступны три здания аутпоста – здание Добывающей Организации, где вы сможете продать добытые минералы и заправить машину топливом, Мастерская, занимающаяся ремонтом и усовершенствованиями, и Информационный Центр, где вы сможете взять очередную миссию.
Возможности улучшения для вашей машины ограничены только вашими же финансовыми возможностями – в игре доступны более 54 усовершенствований различных систем: бура, двигателя, охлаждения, брони – а также три вида корпуса, два вида взрывчатки, мобильные ремонтные пакеты, внешний бак для топлива и даже персональный телепорт.
 |
 |
Все это разнообразие без сомнения понадобится вам по мере продвижения вперед по сюжету – вам предстоит вести геологическую разведку и добычу на трех различных планетах, и принимать участие в 30 сюжетных миссиях – спасении ценного оборудования, добыче минералов на скорость, поисках археологических данных и артефактов предтеч. По мере погружения в глубины бурение становится все более и более опасным занятием – возрастают плотность грунта и нагрузка на бур, температура и количество огненных карманов.
Вам придется преодолеть множество трудностей и опасностей, но мы не сомневаемся – вы с ними справитесь.
Ведь все человечество рассчитывает на Вас - отважных первопроходцев Космоса.
Возможности:
• Исследуйте подземные глубины 3х неизвестных человеку планет;
• Добывайте полезные ископаемые 25 различных видов;
• Зарабатывайте деньги и совершенствуйте свой подземный бот - к вашим услугам 3 типа корпуса и 54 вида различных улучшений: двигателей, бура, брони, топливных и охладительных систем, а также уникальные усовершенствования;
• Участвуйте в 30 сюжетных миссиях, от спасения потерпевших катастрофу до поиска артефактов инопланетян;
• Наслаждайтесь великолепной графикой, отличным саундтреком, 2-мя режимами игры и возможностью многократного прохождения.
И помните - Земли больше нет, и вам некуда возвращаться.
Завоюйте для людей новый мир.
22.12.2006